So, ich hab mir jetzt einen Überblick verschafft, was ich kann - und was nicht.
Punkt 1: dadurch, dass ich jetzt in der Wachstumsphase immer 1 Energie nicht bekomme, kann ich regulär den Elementarschub aus Energiegründen NICHT ausspielen!
ABER: wenn der Flächenbrand auf mich das Wilde Anfeuern spielt, dann würde ich die eine Energie zusätzlich bekommen, mit der ich den Elementarschub wieder ausspielen könnte.
Und das gute wäre, ich habe alle Elemente beisammen, die ich brauche, um 3 Elemente mit den Elementarschub zu generieren, die der begünstigte Geist braucht! Also auch die Kombo, die Moai für die Winde der Agonie braucht, oder irgendeine andere Kombination.
Was ich leisten kann: Ich räume B8 komplett auf.
Ich sollte meine komplette Küste im Griff haben.
Ich verteidige 1 Gebiet neben eine meiner Präsenzen mit +5
Alle Dahan neben meinen Präsenzen generieren +1 Verteidigung (Also schiebt mir bitte Dahan in die Sümpfe!)
Ich könnte mit +5 entweder B6, C5 ODER C8 verteidigen.
Verzögert: Ich kann bis zu 1 Feld neben einer meiner Hl. Stätten 2 Schaden machen.
Ich generiere 4 Furcht
ich kann eine Fähigkeit lernen (lassen)
Also eine Runde, in der ich recht gut austeilen, verteidigen und unterstützen kann.
Liebe Grüße vom funkelnden Sternenlicht

