von Galaphil » 8. Januar 2026, 10:02
Ich mach mich mal an einen Start für die nächste Runde, auch ohne Bild (also vorbehaltlich):
7. Runde: Verzögerte Phase:
Wälder aus lebenden Obsidian: auf B8, +1 Einöde, alles kaputt
Elementareffekt auf C7, +1 Einöde alles kaputt. Furcht ohne Ende (ich glaub, +12 Furcht).
Sterne scheinen am Tageshimmel:
+3 Furcht, +1 Energie, egal
Feuer brennt auf D6, +1 Furcht und 1 Dorf und 1 Entdecker werden zerstört, +1 Furcht.
Holz will wachsen auf das Wandernde Wispern.
8. Runde Wachstum
WO7: Alle Karten wiederaufnehmen
WO6: +1 Karte ausspielen, Präsenz -->2 von C7 nach D8
WO2: 1 Präsenz von der 5. Zeile nach D3, +1 Energie
+4-1=3 Energie
Ich habe 6+1+3=10 Energie und spiele 3 Karten aus.
Durch das Wilde Anfeuern kommt noch eine vierte Karte und +1 Energie dazu:
Elementarschub: Wasser, Feuer, Pflanze (-1)
Bäume und Steine sprechen vom Krieg (-2): auf C1, 3 Schaden (Dorf und Entdecker), 2 Dahan ziehen mit Verteidigung +4 nach C2, der andere bleibt mit Verteidigen +2 in C1
Die Aufständischen unterstützen (-2) mit Elementeffekt nehm ich eine Präsenz von der Kartenleiste für 1 Tierelement. ALLE Dahan haben +2 Verteidigung zusätzlich im Umkreis --->1 von meinen Präsenzen.
Den Kampf der Erde beflügeln (-1) auf D3, Alle Dörfer und Städte bekommen 1 Schaden.
Erde ruht (3×Erde): +5 Verteidigung auf D3
Von alten Geschichten lernen: ich ziehe zwei Dahan aus D1 nach D8.
Ich sollte 6-8 Dahan in meinen Gebieten haben, je nachdem, wann man zählt. Also bekomme ich am Ende der Runde noch 1 Energie und darf eine weitere Karte wiedererlangen (Bäume und Steine sprechen vom Krieg)
10+2-6=6 Energie, +1 Energie in der VP
Vorschau VP:
3 Feuer: 1 Furcht, 2 Schaden nach???
3 Tiere: 1 Schaden/Dahan nach ???
4 Sonnen: +3 Furcht, +1 Energie, +1 Karte wiedererlangen (Elementarschub)