Re: 2. Tavernenspiel Spirit Island - Diskussion
Verfasst: 19. Januar 2023, 19:09
Die "Seuche" wäre auch der Geist, den ich beim nächsten Spiel ins Auge gefasst hätte.
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Galaphil hat geschrieben:Der Pfeilschnelle Blitzschlag ist bei Anfängern sehr begehrt, meiner Erfahrung nach. Ich persönlich kämpfe auch noch mit einer perfekten Strategie. Glaubt man gar nicht, dass so ein leichter Geist letztendlich so schwer effektiv zu spielen ist.
Das ein bis zwei Runden Energie sammeln, um dann so richtig zu explodieren scheitert meiner Erfahrung nach an den Invasoren. Da braucht man Geister, die von Anfang an helfen können.
Galaphil hat geschrieben:Phoenixpower hat geschrieben:Die unliebsame Stimme aus dem Off meldet sich wiederIch hoffe, dass ich damit nicht schon wieder eine Diskussion auslöse, aber Galaphil: Die Effekte deiner permanenten Fähigkeit sind kumulativ und leider ist die erste Zeile nicht optional. Da steht nur „Versammle 1 Entdecker“ und nicht „Versammle bis zu 1 Entdecker“. Du musst den Entdecker folglich versammeln.Galaphil hat geschrieben:[...] ich werde einfach keinen Entdecker versammeln, und dafür die beiden Entdecker aus NW9 mit der zweiten Zeile meiner PF zerstören, gibt noch mal 2 Furcht.
Als Beispiel nehme ich Mal die SI-App, da ist es verpflichtend, den Entdecker zu versammeln.
Ich weiß nicht, ob es ne Regel gibt, die dich verschiedene Level auslassen lässt, vielleicht findest du ja eine
So, ich antworte schnell auf den Beitrag: Grundregel, S.13:
Element-Effekte: Optionale Effekte,...
Grundprinzip: Du darfst Fähigkeiten (komplett) auslassen
Auch wenn im Beispiel immer von downgrades beschrieben wird, die Wortwahl lässt mir eindeutig de Wahl, bei jedem Elementeffekt neu zu entscheiden, ob ich die Elemente dafür verwenden will oder nicht, oder ob ich weniger Elemente verwenden will als ich habe.
Galaphil hat geschrieben:Einzige Regel: ich muss die Elementeffekte, wenn ich sie ausführen will, von oben nach unten ausführen und darf nicht nach dem 2. Effekt entscheiden, dass ich jetzt den ersten ausführen will.
Ja, aber die vierte Zeile dürfte er ja dann trotzdem ausführen. Der Schaden sollte ja reichen, lediglich spart er sich eine Ödnis im Ausgangsgebiet, oder?Galaphil hat geschrieben:Btw: ja, der Vulkan darf 10 Präsenzen explodieren lassen, aber s tun, wie wenn er nur 4 Feuer/Erde hätte. Er führt dann eben nur die Effekte der ersten und zweiten Zeile aus.
Galaphil hat geschrieben:Warum man die vierte Zeile ausführen soll, erschließt sich mir wiederum nicht.