Galaphil hat geschrieben:Die Verdorrenden Felder würde ich ebenfalls schnell auf W1 spielen und dort 2 Furcht erzeugen plus das Dorf zum Entdecker downgraden.
--> Danach könnte der Blitz mit dem Wütenden Sturm alle Entdecker zerstören, sodass W1 leer ist.
Du meinst wahrscheinlich NW1.
Für die andere Aktion habe ich auch nochmal geschaut und ich finde die Idee gut, in der schnellen Phase den Territorialstreit auf W2 zu spielen (ein Streit-Marker unter einen Entdecker). Anschließend spielen die "Schatten" die Katastrophe mit Ankündigung auf das Gebiet und machen 2 Furcht und 6 Schaden. Außer einem Entdecker mit SM bliebe nichts mehr übrig. Und wir hätten eine Stadt weniger.