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5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 10. März 2024, 18:41

Gut, dann gebe ich mich geschlagen und zahle 3 Energie :P

Seuchen bringen Angst und Tod hat bei mir keine Auswirkung.

Dann kann aktualisiert werden :)
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 10. März 2024, 19:12

Braucht eigentlich irgendein Gebiet in der nächsten Runde „Am Fels zerstören sie sich selbst“? Ohne Hilfe komme ich in jedes Berggebiet in Reichweite bis zu 3, weil ich da dann meine Präsenz reinsetzen müsste.

Am Fels zerstören sie sich selbst: Wenn die Invasoren dem Gebiet Schaden machen, erleiden sie 2+X (X=die Hälfte des verursachten Schadens) an Schaden.

Die Ödnis könnte man dank meiner Präsenz aus der Schachtel nehmen.



@Galaphil: Habe ich es richtig in Erinnerung, dass A8 bis zum Wüten dort komplett geleert wird, oder muss ich da was machen?
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Galaphil » 10. März 2024, 23:28

Phoenixpower hat geschrieben:
@Galaphil: Habe ich es richtig in Erinnerung, dass A8 bis zum Wüten dort komplett geleert wird, oder muss ich da was machen?


Ich denke, du musst nichts machen.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 11. März 2024, 12:45

Top, dann brauche ich meine PF gar nicht :roll:


Kann den wer mein entferntes Dorf/meinen entfernten Entdecker brauchen?

Falls nein, würde ich mal Galaphil Versuch, A7 zu leeren, fortsetzen und da eins der Dörfer wegnehmen...
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Moai » 11. März 2024, 17:37

Phoenixpower hat geschrieben:Kann den wer mein entferntes Dorf/meinen entfernten Entdecker brauchen?


Das wollte ich auch schon fragen... :lol:
Der Flächenbrand entfernt das Dorf in E8.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phönix » 12. März 2024, 16:15

Der Ozean entfernt ein Dorf in D7.
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Galaphil » 12. März 2024, 20:03

Zur 3. FK:
Ich frag mich, wo meine Heilige Stätte hingekommen ist... :roll:
Mangels HS wird der Finder statt einer Energie nur einen Streitmarker platzieren, und zwar nach A7.

Die Tagessplitter sollten zumindest eine Energie bekommen, und werden den Streitmarker unter einen Invasor in D7 setzen - mangels Dorf halt unter den Entdecker.

Und zuerst hatten wir eine Spirituelle Krise, und nachdem wir die gelöst haben, indem wir unsere Stärke mit der Insel geteilt haben, haben wir die Invasoren demoralisiert, sie vor den Gefahren in die Flucht geschlagen, und man kann durchaus sagen, den Religionsstreit haben wir gewonnen! :mrgreen:
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Moai » 13. März 2024, 08:12

3. FK:
Ich habe leider auch die "falsche" Präsenz zurück auf die Kartenleiste gelegt. Andernfalls wäre es zumindest +1 Energie. So setze ich nur einen Streitmarker nach A7. (Oder A8? Brauchen wir dort einen Streitmarker?)
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 14. März 2024, 05:47

A8 wollte Galaphil komplett leeren.


Ich bekomme doch tatsächlich 3 Energie durch die Furchtkarte :D
Gut dass wir uns beim Ereignis für B entschieden haben ;)

Den Streit setze ich nach A4.

LG Phoenixpower
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Re: 5. Tavernenspiel Spirit Island-Diskussion

Beitragvon Phönix » 14. März 2024, 14:18

Ich setzte meinen Streit nach D5.
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