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38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon loro » 20. Oktober 2023, 10:35

Ich würde gerne erst einmal die Effekte wissen.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Qurunatobra213 » 20. Oktober 2023, 13:38

Dann warten wir mal auf die anderen.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Qurunatobra213 » 20. Oktober 2023, 13:40

Wenn würdest du haben wollen, wenn die anderen die Effekte erst später wissen wollen?
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Qurunatobra213 » 20. Oktober 2023, 13:40

Oder soll ich losen?
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Phönix » 20. Oktober 2023, 16:12

Ich wäre fürs Auslosen
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 20. Oktober 2023, 21:16

Ich würde es so machen wie in vielen anderen Legenden: Einfach blind eine der Karten mit "Grobs Feind" ziehen.
Sprich: Auslosen.

LG Moai
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 22. Oktober 2023, 14:24

Hallo Qurunatobra213

Kurze Frage: Bewegen sich der Heerführer und die Skelette? Und wenn ja, wann denn?
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Qurunatobra213 » 22. Oktober 2023, 15:41

Sie bewegen sich nicht.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 22. Oktober 2023, 16:04

Ok. Also sehe ich das richtig, dass wir jetzt noch die 4 Aufgaben erfüllen müssen und anschließend den Heerführer Kuratan besiegen. Wobei wir da zuerst ein paar Skelette besiegen sollten, denn mit 30+SP ist er eindeutig zu stark für uns.
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Re: 38.Tavernensp. Der Mysteriöse Riese DISKUSSION

Beitragvon Moai » 24. Oktober 2023, 02:41

Gut, da wir für Kuratan und die Skelette noch etwas Zeit haben, würde ich vorschlagen, wir kümmern uns als nächstes erst einmal um unsere Nebenaufgaben. Und wie loro schon gesagt hat, sollte unser nächstes Ziel ein Felltroll sein. Daher:

- Tenaya (bei der noch das Feuerplättchen auf die erloschene Seite gedreht werden muss) gibt Fenn den ES, nimmt sich dafür 1x weiße Warzwurzeln und läuft zuum Feld 407, wo sie die Blaubachbeeren einsammelt. (2.h)
- Ijsdur versetzt den Yetohe-Krieger auf das Feld 415. (1.h)
- Fenn lässt 1x Warzwurzeln in der Zeltstadt liegen, setzt den Raben ein und deckt schon mal das Schnep auf 440 auf (um zu wissen, ob wir überhaupt bis dort hinunter müssen). Dann folgt er Tenaya nach 407. (2.h)
- Tenaya läuft ein Feld weiter und sammelt auf 408 den SP ein. (3.h)
- Ijsdur marschiert direkt zum Felltroll auf 415 (5.h) und legt schon mal einen Eisblitz auf seine SP-Leiste.
- Fenn läuft ebenfalls zum Felltroll. (4.h)
- Tenaya gesellt sich auch noch dazu. (5.h)
- Ijsdur lädt die anderen beiden zum Kampf ein. Wir setzen Fenns Horn (evtl. auch das Messer) sowie das Eisschwert ein. (hoffentlich nur 1 KR - 6.h/5.h/5.h) Btw: Bei Tenaya ist wohl der WP-Marker verrutscht. Oder hat sie tatsächlich 18 WP?
Als Belohnung erhalten Fenn 2 und Tenaya 1 SP.
- Fenn läuft über die Höhle nach 421, wo er den ES ablegt. (7.h) Damit lenken wir einen der Wargors auf diese Seite der Höhle. Das gibt uns ein wenig mehr Zeit, bis die Wargors in der Zeltstadt sind.
- Tenaya geht Richtung Südwesten, um die übrigen Schneps aufzudecken, und bleibt auf Feld 418 stehen. (7.h)
- Ijsdur versetzt Grob auf das Feld 443. (7.h)
Sollte der Kampf doch länger als 1 KR gedauert haben, entfällt letzteres. Tenaya läuft nur noch 1 Schritt und Fenn gibt 2 WP für eine ÜSt aus.
- Alle drei gehen schlafen. Ijsdur wartet auf seinem Feld auf den Wargor von 418.

Damit hätten wir schon mal eine Aufgabe erfüllt. Fenn entfernt am nächsten Tag schon mal das Sternchen auf 425 und tauscht anschließend sein Brennholz gegen einen TS ein (für die 2. Aufgabe).
Tenaya sucht nach den 3 Tafeln + weiteren Kräutern, die wir u.a. auch noch für die Große Kräuterkunde benötigen.
Ijsdur kümmert sich derweil darum, alles für Kämpfe mit den Skeletten vorzubereiten, sprich versetzt Grob und den Yetohe-Krieger. Später werden er und Fenn dann noch das eine oder andere Skelett bekämpfen, um a) Kuratan zu schwächen und b) noch ein paar SP zu sammeln.
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