Hier sind die restlichen Informationen: Helfender Ent Wird bei 20 Wp aufgedeckt Asto wird nun auf dein Feld gestellt. Er schleudert Kreaturen zwei Felder weit auf ein beliebiges Feld. Angrenzende Kreaturen kann er auf ein beliebiges angrenzende Feld schleudern. Du verlierst ihn bei unter 15 Wp und kommt dann aus dem Spiel.
Falls weitere Fragen auftreten: Um den Ent zu bewegen muss man jeden Tag einen Willenspunkt abgeben. Das Werfen kostet 2 Wp. Man kann den Ent auf einem Feld stehen lassen. Um das Werfen zu nutzen muss man auf dem selben Feld wie der Ent stehen. Das Werfen darf nicht bei Endgegnern angewandt werden. Trinkschläuche nutzen und Brunnen leeren sind mit dem Held erlaubt.