Mae govannen Moai,
nachdem deine Legende nun schon sehr lange auf meiner To Play-Liste steht, habe ich sie heute endlich gespielt und, obwohl ich mir zwischendurch schon meines Sieges gewiss war, dann doch knapp verloren. Hier ein kleiner Spielbericht:
!SPOILER!
Ich habe mit den vier dunklen Helden gespielt, was natürlich auch eine eher schwache Kombination ist, trotzdem durfte jeder mindestens einmal richtig glänzen. Am Anfang hat alles ziemlich harmlos gewirkt, da sich der Kreaturenansturm in Grenzen hielt. Drukil bekam die SP und trank gierig aus den Brunnen, damit er sich später verwandeln konnte und mit 8 SP den Schnetzler darstellte. Dadurch konnte ich ihn relativ allein mit den Gors lassen. Er und Leander retteten die Bauern. Darhen und Forn gingen im WW auf Skral-Jagd und bekämpften einige Zeit später mit Unterstützung des Sehers den ersten Troll der ein Totem bewacht.
Kleiner Einwurf: Wenn ich mich nicht komplett vertan habe, werden 6 Trolle benötigt, im Grundspiel sind allerdings nur 5 enthalten.
Schnell ging es weiter zum nächsten Troll im Gebirge, auch dieses Kampf war sehr knapp, da Darhen es nicht wagte, den Knochengolem zu beschwören, weil das Spielfeld sehr voll von Kreaturen bedeckt war. Dazu kamen der Skralberserker, der bereits vor die Tore der Burg gelaufen war und die zwei zusätzlichen Gors, die der Schamane gerufen hat.
Zu diesem Zeitpunkt hätte ich eigentlich schon verloren, weil am nächsten Morgen die Burg überrannt geworden wäre. Ich habe allerdings da noch einen Skral übersehen und dachte, ich könnte noch gewinnen.

Also hat der Bär noch einen Gor gefressen und Forn rannte durchs ganze Rietland, um zusammen mit Drukil den Skralberserker zu besiegen. Ich hatte nur eine Stunde Zeit und gewann mithilfe des Giftes 17:16. Dann merkte ich, dass ich trotzdem verloren hatte, spielte aber trotzdem weiter. Leider war Drukil durch diese letzte KR auf unter 10 WP gesunken und war somit außerstande, gegen den Schamanen zu kämpfen; die Brunnen waren zu weit entfernt. Also besiegte Darhen im Alleingang noch einen Gor und beschwor den Golem. Das verbliebene Totem war das Totem der Angst, also griffen Darhen, Leander und der Knochengolem den Schamanen an, schafften es jedoch nicht, ihn zu besiegen: 22:22; 23:32
Alles in allem eine sehr stimmige Legende, auch wenn sie ziemlich schwer ist. Besonders gut, wenn man nicht viel aufbauen möchte, da nur das Grundspiel benötigt wird, abgesehen von evtl. einem Troll, den man aber gut ersetzten kann und dem Skralschamanen. Klare Spielempfehlung.
LG Legolas Grünblatt