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Stärkepunkt erhalten

BeitragVerfasst: 28. Februar 2026, 12:33
von kpoplover
Halli hallo,

vielleicht ist ja jemand online, der*die uns ein bisschen weiterhelfen kann. Ein Freund und ich spielen seit Jahren Andor und fragen uns seit jeher wie man an die möglichen 14(+) Stärkepunkte kommen soll.

Klar, am Anfang des Spiels erhält man Goldstücke. Und beim Kampf erhält man insgesamt welche (oder bekommt jede*r Spieler*in die Anzahl an Münzen?), aber das sind bei Gors ja auch nur zwei. Und so viele Monster kann man ja gar nicht bekämpfen, da der Erzähler zum N-Plättchen rutscht. Und die Kämpfe kosten, wenn man keine SP hat ja auch viele Tagesstunden. Unter Nebelplättchen sind es ja auch nicht so viel Goldmünzen und das dauert ja auch die alle aufzudecken.
Ganz davon ab, dass man ja locker noch einen Tag verliert um zum nächstgelegenen Händler zu laufen.

Haben wir grundlegend eine SP-Quelle verpeilt? Oder hat jemand Tipps wie ihr an mehr SP kommt ohne die Legendenziele aus dem Auge zu verlieren bzw. sie trotzdem vor dem Erzähler auf N zu erreichen?

Dankeschön,
kpoplover <3

Re: Stärkepunkt erhalten

BeitragVerfasst: 28. Februar 2026, 16:56
von Galaphil
Hallo kpoplover
Es ist eher unwahrscheinlich, dass alle Heldinnen 14 SP erreichen. Aber Kram zB kann sehr leicht 14 SP erreichen, es reicht, wenn er das Gold von 3 besiegten Skralen in der Mine in SP umwandelt.

Allgemein gilt: Gors bringen wenig Belohnung und sollten eher (mit Edelsteinen) abgelenkt oder durchgelassen werden. Skrale und Trolle bringen deutlich mehr Belohnung bei gleicher Erzählerbewegung, sodass man sih darauf konzentrieren sollte, diese auch mit Hilfe von Kräutern oder Tränken der Hexe oder Runensteine im gemeinsamen Kampf zu besiegen.

Lieben Gruß, Galaphil

Re: Stärkepunkt erhalten

BeitragVerfasst: 28. Februar 2026, 22:03
von Butterbrotbär
Hallo kpoplover,

Es kommt schon selten vor, dass man die 14 Stärkepunkte voll ausfüllt, aber möglich ist es. Wie Galaphil erwähnt hat, fällt es manchen Held*innen (Kram, Bragor, Iril) einfacher, SP zu erhalten. Und noch mehr Held*innen haben Sonderfähigkeiten für viel Bonusstärke (Orfen, Kirr, Darh, Aćh, Ijsdur). In Legenden, in denen man am Ende besonders viel Stärke gegen die Endgegner*in benötigt, startet man zudem typischerweise mit mehr Stärke oder kann SP auf weitere Arten erhalten.

Auf viewtopic.php?f=11&t=8057 findet ihr z.B. einen konstruierten Spielverlauf, wie man (vor allem durch Iril) in einer Sternenschild-Partie mit 6 Held*innen alle sechs auf ihre maximale Stärke kriegen kann.

LG BBB

Re: Stärkepunkt erhalten

BeitragVerfasst: 1. März 2026, 09:54
von kpoplover
Butterbrotbär hat geschrieben:Hallo kpoplover,

Es kommt schon selten vor, dass man die 14 Stärkepunkte voll ausfüllt, aber möglich ist es. Wie Galaphil erwähnt hat, fällt es manchen Held*innen (Kram, Bragor, Iril) einfacher, SP zu erhalten. Und noch mehr Held*innen haben Sonderfähigkeiten für viel Bonusstärke (Orfen, Kirr, Darh, Aćh, Ijsdur). In Legenden, in denen man am Ende besonders viel Stärke gegen die Endgegner*in benötigt, startet man zudem typischerweise mit mehr Stärke oder kann SP auf weitere Arten erhalten.

Auf viewtopic.php?f=11&t=8057 findet ihr z.B. einen konstruierten Spielverlauf, wie man (vor allem durch Iril) in einer Sternenschild-Partie mit 6 Held*innen alle sechs auf ihre maximale Stärke kriegen kann.

LG BBB


Vielen Dank für die Antwort!

Ich glaube, wir müssen uns noch mehr in die Helden einarbeiten. Wir haben die Magischen Helden gar nicht...
Meist spielen wir Arbor und Eara und den Rest gucken wie was je nach Legende sinnvoll scheint.
Und manche von den Helden haben wir bisher auch als nicht so sinnvoll erachtet, weil die SP auffüllen uns so viel Zeit gestohlen hat, dass wir es kaum geschafft haben, dann noch die Ziele zu erfüllen.

Aber gut, wir spielen auch mit zwei Personen vier Helden und nehmen die Regeln für drei Spieler*innen, damit es machbar ist....

Re: Stärkepunkt erhalten

BeitragVerfasst: 1. März 2026, 09:57
von kpoplover
Galaphil hat geschrieben:Hallo kpoplover
Es ist eher unwahrscheinlich, dass alle Heldinnen 14 SP erreichen. Aber Kram zB kann sehr leicht 14 SP erreichen, es reicht, wenn er das Gold von 3 besiegten Skralen in der Mine in SP umwandelt.

Allgemein gilt: Gors bringen wenig Belohnung und sollten eher (mit Edelsteinen) abgelenkt oder durchgelassen werden. Skrale und Trolle bringen deutlich mehr Belohnung bei gleicher Erzählerbewegung, sodass man sih darauf konzentrieren sollte, diese auch mit Hilfe von Kräutern oder Tränken der Hexe oder Runensteine im gemeinsamen Kampf zu besiegen.

Lieben Gruß, Galaphil



Vielen lieben Dank für deine Antwort!

Wir haben uns gestern dann tatsächlich mehr auf die großen Monster als Team fokussiert, statt alleine die Gors. Das hat tatsächlich sehr geholfen, das war ein guter Tipp!
Wir sollten vielleicht echt öfters den Trank der Hexe etc. benutzen.

Dankeschön!