Das mit dem schwimmen dürfte ein älteres Projekt sein, an welchem schon viele Versuche existieren. Das wohl größte Problem dabei ist, dass schwer festzulegen ist, von welchem auf welches Feld die Helden schwimmen dürfen. Daher denke ich, dass Schwimmen am ehesten Anwendung in DRidN finden könnte, da dort die Wasserfelder schön abgegrenzt sind. Da würde allerdings auch wieder die Fantasie flöten gehen. Was ich bei einer Schwimmregelung in Teil 1 noch nie gesehen habe und daher durchaus mal cool fände: Wer in der Narne oder im Likko gegen den Strom schwimmt braucht länger für die gleiche Strecke. (Nur für ein bisschen Realität
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
).
Liebe Grüße,
Meres