von Phoenixpower » 20. August 2025, 21:34
3. Runde Hüter
Geisterphase:
Ich beginne mit 3 Energie?
-WO3: Präsenz von oben nach SW10, +1 Energie
-WO4: -3 Energie, ich lerne die reinigende Flamme, Präsenz von oben nach SW4
+5 Energie
Gespielte Karten:
-Gewaltiger Zorn (-3)
-reinigende Flamme (-1)
2 Energie verbleiben
Schnelle Fähigkeiten
-
Invasorenphase:
Ereignis:
-Wurzeln schlagen: SW4
-Angeschlagen: Verhindert das Wüten in SW4
-Vertreibt die Eindringlinge: Dorf von SW2 nach SW4
Furchtkarte: ?
Wüten in den Wüsten: Ödnis nach SW1, SW3 (ich stärke das Dorf), der Dahan in SW3 stirbt; in SW9 passiert nichts
Bauen in den Dschungeln: Dörfer nach SW5 und SW10, eine Ödnis nach SW6 (Bergbaugebiet)
Massiver Salzabbau: Ein Entdecker in SW4 wird gestärkt
Entdecken: Sümpfe -> SW2
Tunnel verbinden die Minen: SW1 und SW3
Verzögerte Fähigkeiten:
-Gewaltiger Zorn auf SW6, ich zerstöre das Dorf und alle drei Entdecker, 2+1 Furcht
-Bestrafe die Eindringlinge auf SW10, ich zerstöre das Dorf und den Entdecker, 0+1 Furcht
-Reinigende Flamme auf SW8, ich entferne die Ödnis
-Ausufernde Wildnis auf SW2, der Entdecker kommt auch nach SW4, +1 Wildnis