Werte Mitstreiter*innen und Andori!
Butterbrotbär hat geschrieben:Hallo Mivo,...
Was haltet ihr davon, Jarid nicht mehr zwischen brennenden Feuern teleportieren zu lassen, indem sie sie löscht, sondern stattdessen zwischen erloschenen Feuern teleportieren zu lassen, indem sie sie entzündet? Und wie viele WP sollte das kosten bzw. über die Held*innengruppe verteilen dürfen?...
Intuitiv passt das besser zur Wassermagierin als ein Springen zwischen brennenden Feuern - ein toller Einfall, auf den man zuerst einmal kommen muss!
@Mivo, ich teile Deine "epische Begeisterung", denn Dein (Zusatz-) Argument, @BBB, dass Held*innen keine Feuer löschen können, vereinfacht.
Ein Balancing- Problem sehe ich jedoch (noch): Beim klassisch letzten Zug geht Jarid auf ein Feld mit erloschenem Feuer, teleportiert sie sich zu einem (beliebigen) anderem erloschenen Feuer, beendet den Tag und erhält bei Sonnenaufgang 5 WP (sowie dem WP- Gewinn [?] und ggf. eine Einsparung von 2 WP für andere Held*innen). Am nächsten Tag teleportiert sie sich zurück (oder sonstwohin),
ohne dass sie wie sonst 2 h investieren muss (Brunnenfeld verlassen + betreten).
Eine Lösung wäre, dies mit einem entsprechend reduzierten WP- Gewinn oder Mivos Vorschlag mit den -4 WP zum Entzünden der Feuer für die Gruppe zu verbinden.
Weiter gibt es die Frage, ob ein
Brennholz- Plättchen als "erloschenes Feuer" gilt. Eigentlich hat die Frage eine offensichtliche Lösung ("Nein"), es sollte jedoch kurz ausdrücklich in der Regel verneint werden.
So ganz schlüssig bin ich bei der ersten Frage noch nicht, denn für die Variante "vom brennendem Feuer zu brennendem Feuer" gäbe es noch die Regel, dass
Jarid eine Feuerstelle nur einmal am Tag nutzen darf (was nicht schwer ist sich zu merken bzw. mit Sternchen) - also nicht die smarte Lösung, dass brennende Feuer nicht gelöscht werden können und Wassermagier*innen nicht ins brennende Feuer springen...
(BTW: Mit dem Gegensatz Feuer- Wasser lässt sich die "erloschen"- Variante gut erzählen.)
Hier gäbe es zusätzlich das Problem, dass sich mit den 3 Brennholz eine ganze Kette von Sprüngen Jarids konstruieren ließe, z.B. je ein Brennholz neben zwei Feuerstellen. Damit lässt sich die
Mitwirkung anderer Held*innen, die bei dieser Variante meist nötig ist, auf das Entzünden eines Feuers reduzieren und Jarid könnte mit einem Aufwand von 2 h und 6 bzw. 8 WP zwei Sprünge absolvieren und wäre wieder an ihrem Ausgangspunkt mit ensprechenden (?) WP- Gewinn für die Gruppe.
Dasselbe Problem stellt sich auch in der Variante "von erloschenem Feuer zu erloschenem Feuer" mit dem Unterschied, dass kein Enzünden (durch einen anderen Helden) nötig ist, die Feuerstelle an einem der Vortage angelegt worden sein muss und dass das Verbot der Mehrfachnutzung entfällt.
Bei der zweiten Grundsatzfrage - Tenayas Feuer - tendiere ich auch wegen obiger Überlegungen zu einem Verbot.
Und die beiden Fragen müssen abschließend noch mit einer WP- Regel verbunden werden.
Wie gesagt bin ich noch etwas unschlüssig.
TroII hat geschrieben:Aber aporopos, zum eigentlichen Thema:...
Danke TroII, dass Du auf die eigentliche Frage zurück gelenkt hast (die vorangegangenen Posts hatte ich wie erwähnt nicht gelesen - höchst unklug in einem Thread

).
Eine letzte philosophische Anmerkung - eine Leidenschaft, die Du offensichtlich teilst:
Gut, dass Du den späten Wittgenstein anführst, denn mit seinem Ansatz mit den "Sprachspielen" finden sich wirklich alle Teilnehmer dieses Forums wieder -
dem Spiel...
LG Orpheus