Irgendwie hat in unseren Spielerunden selten einer Lust, den Zwergen Kram zu spielen, und das liegt m.E. an seiner Sonderfähigkeit, in der Mine günstiger an Stärkepunkte zu kommen, die uns weniger attraktiv als andere Sonderfähigkeiten erscheint.
Was haltet Ihr davon, ihm zusätzlich einmal im Spiel zu gestatten, ein selbst gefundenes Kraut in einer Stunde in 3 bzw. 4 (je nach Kraut) Stärkepunkte zu verwandeln. Mir käme der Zwerg damit deutlich interessanter, aber immer noch nicht zu mächtig vor. Was meint Ihr?
Freue mich über jede Meinung.