von Galaphil » 2. Januar 2026, 05:56
6. Runde Sternenlicht Verzögerte Phase
3 Tiere, Mensch will Freiheit auf D5: 3 Dahan ziehen nach D1.
4 Sonne: Sterne leuchten am Tageshimmel: +3 Furcht, +1 Energie, ich nehme die Stärkung der Aufständischen wieder zurück auf die Hand
Am Rundenende: dank der Geschichten am Lagerfeuer nehme ich den Elementarschub auf die Hand. Die +1 Energie sollte ich ja schon bekommen haben, da die Dahan ja zum Zeitpunkt des Ausspielens bei meiner Präsenz waren.
7. Runde Sternenlicht
Wachstum:
WO2: 1 Präsenz nach B8, ich schalte +4 Energie frei
WO6: +1 Karte ausspielen, Präsenz von D6 nach D3
WO5: 1 Schwache Fähigkeit draften: Ruf zur Abschottung, 1 Präsenz von D6 nach C1
Ich erhalte 4-1=+3 Energie
Ich sollte 3+3 Energie haben.
Ich darf 3 Karten ausspielen.
Bäume und Steine sprechen vom Krieg (-2) auf D2, Ich mache 3 Schaden auf die Entdecker und 2 Dahan ziehen mit Verteidigung 2+2=4 nach D3 weiter (Elementareffekt)
Wälder aus lebenden Obsidian nach B8 (-4) --> VP
Gefahren breiten sich aus (0) auf C7 (Einöde).
Erde ruht - +5 Verteidigung auf C8
Invasorenphase
VP: Feuer brennt auf C7 : 1 Furcht, 2+1 Schaden (Einöde): Stadt zerstört
3 Pflanzen auf mich, 1 Starke Fähigkeit
4 Sonnen: +3 Furcht, +1 Energie, +1 Karte wiedererlangen (Elementarschub)
Wälder aus lebenden Obsidian auf B8, alle Invasoren 1+1 Schaden, +2 Einöden je +1:Schaden auf die Städte, beide Städte zerstört
Elementareffekt auf C1, +1 Einöde, 1 Dahan nach C2, 2 Dahan nach C5, alle Entdecker plus Dorf zerstört.