von Galaphil » 3. Juni 2026, 23:01
So, trotz einiger Unbillen, ich habe heute wieder etwas schönes zu berichten. Etwas sehr schönes sogar!
Denn mit einigen Umwegen und zweimaligen Pilgern in die Postfiliale konnte ich mein Paket aus Leipzig heute noch vor dem Feiertag morgen in Empfang nehmen. Die ersten beiden Sachen waren die beiden wirklich sehr hübschen Capybara-Polster, mit Rucksack und Schatzkarte!, die die beiden Kinder bekamen und die sie sofort in ihr Herz geschlossen haben.
Danach kamen die beiden Fleecedecken mit den Motiven aus Emerland.
Und jetzt zum Schluss, hab ich auch alles ausgepackt und verstaut vom neuen Everdell, nämlich der Reise in den Dschungel von Emerland. Ich hab mir jetzt einmal die Regeln durchgelesen, alles angeschaut, die Ruinen zusammengebaut und wieder auseinandergenommen, um es wieder einzupacken - im Vergleich zum Baum von Everdell und dem verschneiten Berg von Silverfrost sind die Ruinen relativ klein, und es wirkt leichter zum Auseinandernehmen.
Karten hat man etwas weniger dieses Mal, dafür mehr Ressourcen, es gibt ja eine sechste Kartenart, die Künstler, die man 1 oder zweimal auslösen kann, wenn man eine Karte drunterschiebt, das Artwork gefällt mir sehr gut, es sieht alles ein bisschen verwaschen/verschwommen aus, aber leuchtend bunt in wunderschönen Farben. Neben den Standardressourcen Bambus, Blätter, Marmor und Feigen hat es noch Emeralde (die braucht man für alles als Schmiermittel), Harfen (um Critter kostenlos in Gebäude zu bekommen) und Artefakte (zieht man aus einem Sack, findet man in den Ruinen, aber auch bei den Quellen). Es wirkt etwas komplizierter als das Grundspiel oder Silverfrost, allerdings bin ich mir nicht sicher, ob es auch komplexer ist. Das wird wohl die Schwarmintelligenz bei BGG beweisen.
Die Münzen sind dieses Mal übrigens eine Art Marmorscheiben, die an Azul erinnern. Hochwertig, aber eben doch aus eine Art Plastik und nicht aus Metall.
Eine Änderung: Man hat jetzt nur 5 Tiere im Spiel, der sechste ist der Archäologe, der die Ruinen entlangläuft und versucht, möglichst viele Artefakte zu holen und das schneller als die anderen Archäologen. Dafür hat jeder auch noch vier Helfer aus dem Insektenreich, die einem entweder doppelt soviel Ressourcen gewähren oder die einem helfen, wenn man sich auf ein Feld stellen will, wo schon ein anderer steht. Die Tierarten dieses Mal sind: Capybara, Baumfrosch, Chamäleon, Affe. Und die zugehörigen Insekten sind: Käfer, Raupen, Libellen und Ameisen.
Für ein erstes Spiel bin ich zwar viel zu müde, aber ich werde berichten, wenn ich es (hoffentlich am Wochenende) geschafft habe.
Lieben Gruß, Galaphil