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20. SI-TavSp – Diskussion

Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 20. August 2026, 09:47

Erledigt...
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 21. August 2026, 06:37

Moai hat geschrieben:Wenn jetzt niemand zwingend den "Gezeitenschub" benötigt, würde ich meinen Plan etwas abändern. Ich nehme dann zwei Präsenzen von der oberen Leiste und spiele lediglich den "Ruf der Tiefen" aus.

In deinem Plan steht setzt noch, dass du den Gezeitenschub auf mich spielen willst. Magst du mir einmal klarstellen, was du jetzt machen willst?

Wenn ich den Gezeitenschub bekomme, würde ich anders planen, dann kann ich wahrscheinlich die Stadt in A2 zerstören. Aber unbedingt notwendig ist er nicht, ich bekomme auch so alles verteidigt.


Zum Aktualisieren werde ich heute noch kommen, eventuell morgen Vormittag?

LG Phoenixpower
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 21. August 2026, 08:24

Na ja, er hat seinen Plan angepasst, den Gezeitenschub trotzdem gespielt. Das hat wohl gute Gründe (Elemente, Karten, ...) und wir haben ja festgestellt, dass wir den Boten am besten unterstützen, oder?

Also ich würde unsere Pläne jetzt ala fix annehmen.
btw: ich hab auch mehrmals was anderes geschrieben, als was ich dann gemacht habe. Das liegt einfach am Anfang daran, dass jeder von uns sich erst finden muss und noch so viele Möglichkeiten offen sind. Wenn man sich dann einmal entschieden hat, dann ist die Richtung meistens vorgegeben für die nächsten Runden.

Grüße von der zugegeben immer ungeduldigen Donnerstimme :mrgreen:
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 21. August 2026, 08:52

Mein Plan bleibt jetzt so. Also mit dem "Gezeitenschub" auf den Boten.

LG von den hungrigen Gewässern
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 23. August 2026, 08:57

Dein Plan, Galaphil, funktioniert mMn so nicht. C7 hat nämlich keine Dahan und/oder Incarna.

Da ich den Gezeitenschub nicht mehr brauche, würde ich den an die Stimme geben, dass du dein Incarna aus C5 rausschieben kannst?

Willst du einen zweiten Dahan aus C5 noch rausschieben?

LG Phoenixpower
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 23. August 2026, 09:05

???
Das versteh ich nicht: Ich spiele das Donnernde Gebrüll und verschiebe damit 3 Dahan und 1 Inkarna aus C5. Je 1 Dahan aus C5 nach C1, C4 und C7 und das Incarna folgt dem Dahan nach C7, eine Präsenz geht mit dem Dahan nach C1.
Anschließend spiele ich meine linke PF auf C7, ich versammle zuerst den Dahan aus C6 nach C7, dann schiebe ich beide Dahan und Inkarna weiter nach C8 und mache dort mit meiner rechten PF 2 Schaden auf das Dorf.

Lieben Gruß, Galaphil
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 23. August 2026, 09:25

Ok, wenn jetzt wirklich kein Bedarf am "Gezeitenschub" besteht, ändere ich meinen Plan doch noch und trage es so im Inselstrang ein. Von meiner Seite aus bleibt es dann so und ich korrigiere nichts mehr.

LG vom Ozean, der bereits großen Hunger auf die ersten Invasoren hat.
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 23. August 2026, 14:48

Galaphil hat geschrieben:???
Das versteh ich nicht:
Ich war durch die eine Leerzeile irritiert, sorry :lol:
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 23. August 2026, 15:16

Bitte einmal alle eure Spielpläne checken, ob alles stimmt.

Mein Plan stand ja eigentlich schon fest. Geht sich tatsächlich perfekt auf, alle Ödnis zu verhindern. Die beiden Aspekte spielen gut zusammen.

Das ist jetzt zwar nicht, wie ich den Boten normalerweise spiele, aber passt schon irgendwie.

LG Phoenixpower
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 23. August 2026, 16:12

Hallo Phoenixpower

Was ist los mit dir? Bist du außer Übung? ;) :lol:
Jedenfalls stimmt deine 2. Runde so nicht: Die Nachtmahre sind eine langsame Fähigkeit, die können in der Schnellen Phase keine Furcht generieren. Und schon gar nicht in der Schnellen UND Verzögerten Phase.

Ich glaube, die Aspekte sind dafür da, dass man die Geister nicht so wie gewöhnlich spielt, sondern anders. ;)

Ich ändere kurzfristig doch noch mal meinen Plan und wähle statt WO2 doch WO3. Also bitte wieder eine Schwache Fähigkeit für die Stimme des Donners.

Gruß, eure donnernde Mitstreiterin
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