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10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

Beitragvon Moai » 26. August 2026, 11:00

Wir setzen unsere Abenteuer im weiten Ozean fort...
Mit der Verbindung zur Diskussion

Mitspieler:
Beachsearcher - Die Argonauten (grün)
Galaphil - Die Oktopus AG (lila)
Moai - Die Riff-Ranger (rot)

Szenario 7: Bergung
Ihr habt die gesunkene Station endlich gefunden! Und es gibt tatsächlich Überlebende. In dieser Tiefe ist eine Rettungsmission allerdings hochriskant. Bleibt konzentriert bei der Sache und alles wird gut!
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Publikationen:
"Effizienzsteigerung beim Schutz von Meeresgebieten"
"Frühwarnsysteme für Ökosysteme"
"Seismik in der Meereskunde"
"Biobasierte Formen in der Tauchroboter-Entwicklung"

Ziele:
1. Bildet eine Rettungskette: Alle müssen jeweils mind. 1 Scheibe oder U-Boote auf allen Zonen in Spalte C haben.
2. Seht euch die Auswirkungen an: 17+ Scheiben auf Meeresschutz/Publikationsfeldern in den Spalten A/B/D/E.
3. Alle Rettungsfelder belegt bis Runde 5.
4. 55+ Siegpunkte

Bonus-Ziele:
1. Teamfähig: 7+ Zonen mit mind. 1 Scheibe oder U-Boote von jeder Person darauf.

Startspieler: Die Argonauten

Alle 3 Crews beginnen mit dem Anheuern eines Piloten, setzen den Einflussmarker auf +1 Genialität und erhalten dadurch ihr 2. U-Boot, das am Fernen Hafen zu Wasser gelassen wird, was wiederum +1 Genialität bedeutet.
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Re: 10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

Beitragvon Moai » 27. August 2026, 02:20

- Die Argonauten beginnen mit der Bewegung eines U-Bootes vom Fernen Hafen hinab zu den Versorgungskapseln. +1 Scheibe
- Der Pilot der Oktopus AG steuert ebenfalls ein U-Boot zu den Versorgungskapseln. +1 Scheibe
- Der Captain der Riff-Ranger beginnt mit einem Sonar am Fernen Hafen: Direkt westlich des Hafens liegt eine Orca-Auswilderung. +1 Organisation und +1 Scheibe
- Sowohl Captain Iason von den Argonauten als auch Captain Calamari von der Oktopus AG kümmern sich um eine Sonar bei den Versorgungskapseln.
Die Argonauten stoßen östlich des Fernen Hafens auf eine Stillgelegte Bohrinsel (+1 Organisation und +1 Wissen), die Oktopus AG unterhalb der Orcas auf eine Walbrutstätte (+1 Ansehen und +1 Organisation).
- Der Pilot der Riff-Ranger stattet der neu entdeckten Orca-Auswilderung einen Besuch ab. +1 Orca

Ende der 1. Runde
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Re: 10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

Beitragvon Moai » 30. August 2026, 09:16

Runde 2:

Ziele:
1. Bildet eine Rettungskette: Alle müssen jeweils mind. 1 Scheibe oder U-Boote auf allen Zonen in Spalte C haben. - akuell 0/5
2. Seht euch die Auswirkungen an: 17+ Scheiben auf Meeresschutz/Publikationsfeldern in den Spalten A/B/D/E. (0/17)
3. Alle Rettungsfelder belegt bis Runde 5. (nicht erfüllt)
4. 55+ Siegpunkte (0/55)

Bonus-Ziele:
1. Teamfähig: 0/7 Zonen mit mind. 1 Scheibe oder U-Boote von jeder Person darauf.
2. Einfallsreich: 56+ Punkte bei Organisation und Technologie

Startspieler: Die Oktopus AG

Wiederum machen alle Crews das gleiche und heuern jeweils eine Sonar-Technikerin an, was allen je +1 Organisation einbringt. Alle erhalten 1 neue Scheibe und nehmen beide Scheiben zurück. Damit besitzen die drei Crews je 3 Scheiben in ihren Laderäumen.
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Re: 10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

Beitragvon Moai » 31. August 2026, 13:58

- Die Sonar-Technikerinnen sind auch alle sogleich im Einsatz:
Bei der Oktopus AG wird der Vortex erkundet (+2 Genialität), von den Riff-Rangern eine Unterwasser-Akademie (+2 Scheiben) und bei den Argonauten ein paar hoch aufragende Kalktürme (+2 Ansehen).
- Der Captain der Oktopus AG reist vom Fernen Hafen zur Unterwasser-Akademie, wo der Pilot einen Tauchschein anstrebt.
- Der Pilot der Riff-Ranger düst vom Fernen Hafen ostwärts und landet bei einer Stillgelegten Bohrinsel. +1 Ansehen
- Die Argonauten führen mit ihrem Captain bei den Versorgungskapseln ein weiteres Sonar durch. Damit erhalten die Argonauten und die Oktopus AG je +1 Ansehen. Unterhalb des Vortex gibt es nun einen Festlandsockel. +1 Motivation, +1 Genialität und +1 Scheibe
- Der Pilot der Oktopus AG schließt seinen Tauchlehrgang mit Erfolg ab (+4 Wissen oder +1 auf Motivation) und düst dann ab zum Vortex. +1 Ansehen
- Der Captain der Riff-Ranger lässt bei der Stillgelegten Bohrinsel einen Orca frei und kümmert sich um den ersten Meeresschutz. +1 Organisation und 1 Einflussmarker auf +1 Organisation und +1 Scheibe.

Ende der 2. Runde
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Re: 10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

Beitragvon Moai » 1. September 2026, 19:26

Runde 3:

Ziele:
1. 0/5 Zonen in Spalte C mit Scheiben/U-Booten von allen Spielern
2. 1/17 Scheiben auf Meeresschutzfeldern/Publikationen in den Spalten A/B/D/E
3. Alle Rettungsfelder belegt bis Runde 5 - noch nicht erfüllt
4. 0/55 Siegpunkte

Bonus-Ziele:
1. Teamfähig: 0/7 Zonen mit mind. 1 Scheibe oder U-Boote von jeder Person darauf.
2. Einfallsreich: 20/56 Punkte bei Organisation und Technologie
3. Engagiert: 13+ Crewmitglieder auf der blauen Seite

Startspieler: Die Riff-Ranger
- Die Riff-Ranger heuern eine Ökologin an, erhalten eine neue Scheibe und nehmen alle 3 Scheiben zurück. Damit sind sie bei 5 Scheiben im Laderaum.
- Die Argonauten heuern einen Navigator an, der +1 Motivation einbringt und damit 2 neue Scheiben. Mit den zwei Scheiben von den Crewmitgliedern sind es ebenfalls 5 Scheiben, die sie zur Verfügung haben.
- Bei der Oktopus AG wird ebenso ein Navigator angeheuert. Sie bekommen 2 neue Scheiben und dürfen 2 Scheiben zurücknehmen, so dass sie 4 Scheiben in ihrem Laderaum haben.
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Re: 10. TavSp - Endeavor - Szenario 7: Bergung (Ozean)

Beitragvon Moai » 2. September 2026, 07:06

- Die Ökologin der Riff-Ranger reist von der Bohrinsel hinab bis zur Unterwasserakademie, wo der Pilot seinem neuen Sonar-Hobby nachgeht.
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