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11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussion)

Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Moai » 24. Oktober 2026, 07:56

Hallo Beachsearcher
Ich habe deine Aktion jetzt geändert (im Ozeanstrang gibt es die neue Auswahl).
Reinmischen würde ich die beiden Tiefe 2-Zonen jetzt nicht, da es vom Stapel her die letzten beiden Zonen sind, die wir in diesem Spiel noch nicht aufgedeckt haben. Von daher konnte es nur diese Auswahl geben und wir ahnen, was kommen wird.
Kann aber auch gerne den Stapel neu mischen.

Viel Spaß "am Meeresgrund". :lol:

@beide: Wenn die Argos jetzt gerne die "Vorteile der ID" und die Tintis die "Dokumentation..." veröffentlichen wollen, würde ich wahrscheinlich die "Sicherheitsprozeduren..." wählen. Dann bleibt mir noch Wissen übrig und ich hätte eine weitere Bewegung offen.
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Galaphil » 24. Oktober 2026, 11:13

Sehe ich das richtig, dass ich noch 6 Wissen übrig habe?

Wann würde denn der Argonaut seine Publikation veröffentlichen? Weil wenn jetzt, dann ginge sich dank des Bonus für alle für mich eine Scheibe mehr bei grün/Motivation aus - das würde ich super finden!

Für die dritte Runde drafte ich den Meeresfuzi, der mir +2 Motivation gibt.
Dann sollte ich 2+2 Scheiben haben.
Meine erste Aktion wäre, mit einer Scheibe auf dem Publikationsfeld vom Sterbenden Riff zur Roboterstation zu fahren, den Roboter bewege ich von der Station zu den Versorgungskapseln, um meine Scheibe wieder zurückzubekommen.
2. Aktion: Eine Publikation (Die Dokumentation) auf das gelbe Feld der Roboterstation. Falls es sich ausgeht, dass ich mit dem EM eine Scheibe bekomme, wäre das natürlich super. Die Robotersteuerung kommt auf Sonar, logischerweise.

Dann würde ich ein Sonar über den Roboter an der Station machen wollen - idealerweise das, wo ich +1 Scheibe vom Verbindungsbonus bekomme. Gerne Tiefe 4.

Und dann schauen wir mal, was noch alles so offen ist. :roll:

Gruß von der Tinti-Fraktion
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Beachsearcher » 24. Oktober 2026, 12:28

Auch wenn mich +2 Motivation anlächeln...wir benötien ja Ansehen und Wissen...daher wird es der Hai...ich denke in Spalte B ist er am besten aufgehoben, oder?

Damit ich in der Runde bei Genialität in Stufe 3 komme, muss ich dann doch noch ein Sonar bei den Kapsen machen...ober Zeile 2 x Tiefe 3.

Wenn Moai es richtig auf dem Schirm hat, kann ich zwischen den Gysiren und dem Vortex wählen. Die Gysire hätten den Scharm mit Publikationen + Wissen, der Vortex weitere Sonare. Ich würde zu den Gysieren tendieren. Da beide 2 x Genialität haben, lasse ich die Wahl für euch offen. Gelegt werden müsste es wohl in Spalte A.

@Tinti-Fraktion...ich spiele zwar nur noch alleine...aber auch meine Scheiben/Züge sind endlich :roll: . Sorry, die Publikation kann ich erst nächste Runde schreiben.

LG von den Argos

P.S. Szenario 11 legendär abgeschlossen. Allerdings lediglich Schwierigkeit 2. Wollte einfach mal die neuen Module testen...hat riesig Spaß gemacht. Allerdings kann man solo gar net so viel machen, wie es neue Möglichkeiten gibt - zumindest hat es für keine Pinguinfütterung gereicht :mrgreen: ...es schreit nach einem Tavernenspiel :mrgreen:
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Moai » 24. Oktober 2026, 21:05

Die 3. Runde ist abgeschlossen. Bei der letzten Sonar-Auswahl hatte ich jetzt die Geysire gewählt, weil die Argos und auch die Riffis dazu tendieren würden. Wenn die Tintis aber unbedingt eher den Vortex haben wollen, können wir noch überlegen, ob wir das ändern.

Bei der Krise wähle ich das gelbe Publikationsfeld bei der Seestern-Station und nehme von dort die Scheibe herunter. Damit wäre in dieser Runde dieses Feld wieder verfügbar.
Da ich beim Ansehen immer noch auf Stufe 2 stehe, wähle ich die Schiffstechnikerin.
Als erstes reise ich hinunter zur Roboter-Station und werde dort die Publikation ganz rechts schreiben. Anschließend kümmere ich mich um ein Sonar bei den Versorgungskapseln. Voraussichtlich eines aus der unteren Reihe. Aber da kann ich auch gerne den Tintis den Vortritt lassen, damit sie eine weitere Scheibe durch die Verbindung bekommen.

Edit: kleine Korrektur zum Bild. Bei den Argos fehlen noch die +2 Genialität von den Geysiren.
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Galaphil » 25. Oktober 2026, 11:44

Ich stelle fest, dass dieses Tavernenspiel das Spiel der unbeantworteten Fragen ist. :roll:

Ich gehe jetzt davon aus, dass ich tatsächlich 6 Wissen habe, weil es auf dem Bild so ist.

Dann habe ich mehrmals geschrieben, ich würde die Module, die einfach zum Hinzufügen sind, jetzt beimischen: Aber jetzt wurde stattdessen wieder eine alte Krise statt einer neuen genommen. Warum nicht eine Neue? Und wir hätten ja noch vorher darüber kurz reden können, ob wir eine beliebige Krise ziehen, oder eine ohne Stufe 0, oder in der Reihenfolge 1-2-3/3-2-1. Aber etwas Abwechslung hätte ich jetzt wirklich bevorzugt.

Genauso wie ich vorgeschlagen hatte, dass wir die neuen Publikationen und TP dazumischen.

So, dann kurz, auch ich hab heute Nacht Szenario 11 gespielt, mit 2 Firmen, weil ich Beachsearchers Kommentar gelesen habe bzgl Solo. Ich habe alle Bonusziele verwendet und alle Krisen (ohne 0), also wie beim Grundspiel. Gescheitert bin ich mit Ziel 2, in einer Hälfte mehr als 10 Scheiben eines Spielers als in der anderen Hälfte. Da hab ich zugegeben nicht gut genug aufgepasst, bzw mich verspekuliert mit Ziel 1.
Fazit: deutlich komplexer und verkopfter, aber auch noch mehr Ressourcen, die man erlangt.
Mir gefällt es sehr gut, aber man muss wegen jedem Teil nachlesen, weil es sehr viel detailverliebter ist.

LG Octopus AG
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Beachsearcher » 25. Oktober 2026, 12:38

Das Tavernenspiel der unbeantworteten Fragen...der ist gut :D

Ich drafte die Ökologin...1 Scheibe würde ich auf dem Rifftaucher liegen lassen. In dierser Runde sehe ich für mich keine TP die ich einholen könnte...

Als erste Aktion wird bei mir der Pilot aktiv und steuert die SKW an. Wäre es okay für euch, wenn ich noch das letzte obere Sonar mache? Ansonsten würde die Aktion von meinem zum Sonar ausgebildeten Piloten verfallen. Wenn es für euch passen sollte, komme ich dadurch bei der Genialität in Stufe 4 und lasse das nächste Boot zu Wasser. In diesem Fall würde ich dann mit dem Boot von der SSS zur SKW tuckern.

An der SKW wird dann die Ökologin aktiv. Sie macht den mittleren Meeresschutz und lässt dort einen Orca frei. Über die Platzierung der EMs können wir uns noch austauschen. Mit der Freifahrt geht es dann zur Roboterstation. Wahrscheinlich hole ich den Roboter ein und schubse ihn gleich wieder zu den Kapseln....da wollt ihr ja noch Sonara machen. An der Station schreibe ich mit dem Capain für meine letzten 2 Wissen den Bericht mit +2 Motivation. Wahrscheinlich befördere ich den Captain zum Steuermann - aber lasse ich mal noch offen....

Edit: @Krise: Ich muss ja noch 1 Scheibe entfernen...da habe ich 3 Möglichkeiten: bei den Orcas, am Atoll oder bei den Kapseln. Ich würde zu den Kapseln tendieren. Die Scheibe kommt dann mit der ersten Aktion wieder drauf

Auch wenn ich die neue Erweiterung sehr cool finde, würde ich gerne dieses Tavernenspiel noch im alten Modus spielen. Das nächste Mal können wir gerne Sachen dazunehmen.

Gestern Abend habe ich mit einem Freund Szenario 11 gespielt. Auf Schwierigkeit 5. Das ähnelt dem jetziges Modus von den Zielen und Krisen. So wie Galaphil schon schreibt wird es deutlich komplexer, man kann hier und da was machen und muss aufpassen, dass man sich nicht verstrickt. Wir haben leider nur 4 Ziele erreicht. Dabei waren die 3 Szenarioziele + das Bonusziel in dem unsere UBoote in unterschiedlichen Tiefen standen.

Bonusziel engagiert (neu: 2 Stufe 5 Crewmitglieder werden benötigt) und aufstebend (Ansehen+Motivation je 10) haben wir verfehlt. Ebenso die SP.

Was heftig ist, dass man bei engagiert in Solomodus auch 2 Stufe 5 Mitglieder benötigt...d.h. man muss sich voll auf Ansehen konzentrieren. Auch aufstebend ist schwieriger geworden, da man es nicht gegenseitig ausgleichen kann.

Spannend finde ich die Krise, bei der man 1 zusätzliche Scheibe auf den Captain legen muss

Unser Spiel ging 2,5 Stunden....dann waren wir vom Kopf her auch platt...Solo spielt es sich flüssiger, ab 2 Organisationen multiplizieren sich die Möglichkeiten....und es kommen ja noch weitere Module dazu...

Lieben Gruß vom Beachsearcher
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Moai » 25. Oktober 2026, 12:53

Ich hatte jetzt eigentlich gedacht, dass wir bei den Bonuszielen/Krisen in diesem Szenario noch bei den alten Karten bleiben. Wenn ihr es wünscht, kann ich die beiden übrigen Krisen aber gerne noch austauschen.
Ansonsten wie schon erwähnt gerne mit den neuen TP, Crewmitgliedern und Publikationen. Da ist der Unterschied ja nicht so groß.

Und ja, die Oktopus AG hat aktuell 6 Wissen.

@Beachsearcher: Scheibe von den Kapseln finde ich ok.
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Galaphil » 25. Oktober 2026, 13:11

Hallo Beachsearcher
Warum willst du nicht die neuen Krisen verwenden?

Zu den BZ: engagiert hatte ich auch, ich hatte sogar 5 Stufe 5 Crewmitglieder. Die Sandhaie komnten in Runde 5 schon ein Stufe 5 Crewmitglied draften, und dann gibt es noch eine Tiefe 4 Ozeankachel, mit der man seinen Captain gegen ein dort ausliegendes Stufe-5 Mitglied austauschen kann. Das kann man, bei 6 Spalten, schaffen auszulegen.

Punkte hatte ich ~65, das war wieder weit überspielt.
Das BZ mit Gelb und Blau auf mindestens 10 ebenso, das hatte ich in Runde 5 erreicht, und das letzte BZ war Teamfähig: das war zwar auch übererfüllt, aber am Ende hatte ich genau deshalb eine violette Scheibe zuviel im Westen und zuwenig im Osten. Das hatte mich das 2. Ziel gekostet... :(

Am Ende denke ich, man muss alle neuen Möglichkeiten nützen: ok, der Mariannengraben war unnötig, aber jetzt hab ich ihn auch gesehen.
Wobei ich den Sinn des Mariannengrabens noch nicht verstanden habe.
Aber der Vulkan, der Eisberg, die Strömung und auch die Sinkhöhlen sind durchaus hilfreich. Damit kann man viel mehr Möglichkeiten erhalten als mit den Originalkacheln: also, es wird schwieriger, aber mit den neuen Kacheln auch wieder leichter.

Am Ende ist es eine interessante Erweiterung. Erfüllt alle Erwartungen. Daumenhoch

LG Galaphil

edit: Scheibe von der SSS, der braunen Publikation (Krise)
edit2: Von mir ist alles ok, was du an den Kapseln machst, Argonaut, solange ich ein Sonar unten machen kann, wo ich eine Extrascheibe bekomme. Mit Sonar hab ich es in diesem Szenario nicht so.
edit3: was ich noch zu meinem gestrigen Spiel sagen wollte: es bietet sich an, dass man sehr oft irgendwas vergisst oder falsch auslegt (ist mir tatsächlich sogar mehrmals passiert!), das meinte ich mit zu verkopft und zu kompliziert und detailliert.
Und ja, man verheddert sich leicht, da muss ich Beachsearcher zustimmen.
edit 4: Meine erste Aktion wird sein, dass ich mit einer Scheibe auf dem Publikationsfeld vom Sterbenden Riff zur Roboterstation tuckere (+1 Bewegung und Tiefe), und dort mit dem Roboter zu den Versorgungskapseln fahre (+1 Scheibe).
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Beachsearcher » 25. Oktober 2026, 13:30

Manchmal bin ich ein Spießer :lol:

Wegen mir könne ma se dazu nehmen :D

Und ja, ich finde die Erweiterung auch sehr, sehr gelungen und abwechslungsreich
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Re: 11. TavSp Endeavor - Szenario 8: Neue Hoffnung (Diskussi

Beitragvon Beachsearcher » 25. Oktober 2026, 14:02

Kleine Änderung: ich lasse eine Scheibe auf der ST
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