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20. SI-TavSp – Diskussion

Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 29. August 2026, 02:15

Phoenixpower hat geschrieben:Ist es okay für dich, wenn ich die Wiederholung in F2 ausführe und das Dorf da zerstöre anstatt den einen Schaden in F1 zu machen?


Ist ok, können wir auch so machen. Bringt nochmal 1 Furcht.
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Galaphil » 29. August 2026, 07:10

Ich habe an den Ozean noch zwei Fragen offen: Kann die Stimme des Donners den Gezeitenschub bekommen?
Und kann der Ozean in C2 helfen?

Gruß von der Stimme, die in den Weiten des Wassers auf Antworten lauscht
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 29. August 2026, 08:57

Galaphil hat geschrieben:Doch, die Seuche verhindert nur ein Mal Bauen, es wird aber zwei Mal gebaut.
Ah, stimmt, das ist ja ne Küstenwüste :roll:

Galaphil hat geschrieben:
Ich muss nachher noch eine Fähigkeit draften. Meine Küsten sind dank des Ozeans hoffentlich leer, ich muss noch wegen meinen Binnengebieten schauen...


Ich versteh das nicht: wenn ich den Ozean spiele, schaffe ich das nie, in 2 Runden die Küsten zu leeren, schon gar nicht in 2 Inselteilen.
Irgendwie hab ich das Gefühl, ein anderes Spiel zu spielen...
Oder noch ziemlich schlecht zu spielen...

Kopfschüttelnd, ohne Worte
„Dank des Ozeans“ bedeutet, dass ich alle Dörfer in den Ozean schieben konnte, was für den Boten schon echt wichtig ist. Ja gut, A1 leert Moai mir aus.



Gezeitenschub kannst du mMn gerne haben, der Bote braucht ihn diese Runde nicht.

LG Phoenixpower
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Phoenixpower » 29. August 2026, 09:03

Beachsearcher hat geschrieben:Einschüchternde Glutaugen auf B3 / [b]+1 Furcht beide Dörfer werden nach B4 verschoben
Der Ozean hat gerade eine Präsenz in den B-Ozean gesetzt, du könntest die Dörfer in den Ozean verschieben.
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Re: 20. SI-TavSp – Diskussion

Beitragvon Moai » 29. August 2026, 13:31

Ja, der "Gezeitenschub" geht an die Stimme des Donners.
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